بازی

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Nintendo

  • نقش‌آفرینی

امتیاز متاکریتیک ۷۳ از ۱۰۰متاکریتیک

خدای دیوانه Trebor زمانی فقط به دنبال قدرت بود، اما پس از به دست آوردن یک آمولتی جادویی با قدرت زیاد، به شدت دیوانه شد و این آمولت توسط دشمنش، جادوگر شر Werdna، از او دزدیده شد. Werdna که نمی‌داند چگونه از آمولت به درستی استفاده کند، به طور تصادفی زلزله‌ای ایجاد می‌کند که یک سیاه‌چاله ده‌سطحی زیر قلعه Trebor ایجاد می‌کند. برای اینکه احمق به نظر نرسد، Werdna اعلام می‌کند که این سیاه‌چاله لانه جدید او و گروه‌های هیولایش است. Trebor که نمی‌خواهد کم بیاورد، این هزارتو را به عنوان میدان آزمایش جدید خود اعلام می‌کند که در آن ماجراجویان باید خود را برای عضویت در گارد افتخاری او ثابت کنند و به طور تصادفی آمولت او را نیز بازگردانند. اولین Wizardry یکی از بازی‌های نقش‌آفرینی کلاسیک در سیاه‌چاله‌ها بود و در کنار Ultima و Might & Magic به عنوان یکی از پایه‌های اصلی این ژانر شناخته می‌شود. بازیکن گروهی از حداکثر شش ماجراجو مختلف را ایجاد و کنترل می‌کند و از چهار نژاد (انسان‌ها، الف‌ها، کوتوله‌ها، گنوم‌ها و هابیت‌ها)، سه گرایش (خوب، خنثی و شر) و چهار کلاس پایه (مبارز، کشیش، جادوگر و دزد) انتخاب می‌کند. این‌ها می‌توانند بعداً به کلاس‌های الیت (اسقف: کشیش با جادوهای جادوگر؛ سامورایی: مبارز با جادوهای جادوگر؛ لرد: مبارز با جادوهای کشیش و نینجا: مبارز با توانایی‌های دزد) تبدیل شوند اگر شرایط سطح لازم را داشته باشند. پس از تجهیز گروه با سلاح‌ها و زره‌های پایه، بازیکن آن را به یک سیاه‌چاله سه‌بعدی شبیه به هزارتو می‌فرستد تا با هیولاها در نبرد نوبتی مبارزه کند و گنج پیدا کند.

انتشار اصلی
۱۰ شهریور ۱۳۶۰
حالت‌ها
تک‌نفره
زاویه‌ی دید
اول‌شخص
سازنده
Sir-tech Software
ناشر
Sir-tech Software
مجموعه
Wizardry
زبان‌ها
انگلیسی (منو)

اعلان‌ها

فعلاً اعلانی ندارید