بازی

Sid Meier’s Civilization VI

بازی

  • شبیه‌سازی
  • استراتژی

امتیاز متاکریتیک ۸۸ از ۱۰۰متاکریتیک

Civilization VI یک بازی استراتژی نوبتی 4X است که در آن بازیکنان یک تمدن را از تأسیس به عنوان یک سکونتگاه کوچک تا چندین دوره توسعه هدایت می‌کنند. بازیکنان یک نقشه تولید شده به صورت تصادفی را کاوش می‌کنند، شهرها را تأسیس می‌کنند، فناوری‌ها را تحقیق می‌کنند، فرهنگ را توسعه می‌دهند، در دیپلماسی شرکت می‌کنند و با رقبای AI یا انسانی برای دستیابی به پیروزی از طریق تسلط نظامی، پیشرفت علمی، تأثیر فرهنگی، تبدیل مذهبی یا توافق دیپلماتیک رقابت می‌کنند. یک تغییر کلیدی در طراحی نسبت به نسخه قبلی، «غیرچیدمان» شهرها است که از بازیکنان می‌خواهد مناطق را بر روی کاشی‌های اطراف قرار دهند به جای اینکه همه بهبودها را در مرکز شهر انباشته کنند، که زمین و جغرافیا را به بخش مرکزی برنامه‌ریزی استراتژیک تبدیل می‌کند. این بازی دو گسترش عمده به نام‌های Rise and Fall و Gathering Storm دریافت کرده که مکانیک‌هایی مانند وفاداری شهر، دوران طلایی/تاریک، تغییرات اقلیمی و بلایای طبیعی را معرفی کرده است. در سال 2025 Civilization VII به عنوان دنباله آن منتشر شد.

انتشار اصلی
۲۹ مهر ۱۳۹۵ (Linux)
رده‌ی سنی
PEGI 12, ESRB E10+
حالت‌ها
تک‌نفره، چندنفره
زاویه‌ی دید
از بالا / ایزومتریک
سازنده
Firaxis Games
ناشر
Aspyr Media, 2K Games
مجموعه
Sid Meier
زبان‌ها
انگلیسی (صدا، منو، زیرنویس)

اعلان‌ها

فعلاً اعلانی ندارید